- Contar con una computadora con conexión a Internet.
- Tener conocimientos básicos de informática.
- Poseer interés en la resolución de problemas.
Descripción del Curso
El curso INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN JAVA tiene como objetivo principal guiar a los participantes en el desarrollo de soluciones para diversos problemas mediante el uso del lenguaje de programación Java. A lo largo del curso, los estudiantes dominarán la sintaxis de Java y reconocerán la importancia de su implementación en la resolución efectiva de problemas.
Objetivo
Desarrollar soluciones para problemas diversos mediante el uso del lenguaje de programación Java.
A quién va dirigido
- Personas interesadas en aprender a programar en Java.
- Estudiantes que buscan adquirir habilidades en el desarrollo de software.
- Profesionales que desean ampliar sus conocimientos en programación.
- Cualquier persona con curiosidad por la resolución de problemas mediante la programación.
Modalidad
Este curso se ofrece en modalidad asincrónica, permitiendo al participante estudiar directamente desde la plataforma virtual en el horario de su preferencia, los 7 días de la semana. La plataforma está disponible las 24 horas, todos los días, por lo que usted elige cuándo acceder. El curso cuenta con una fecha de inicio y finalización establecido.
Certificación y Oportunidades Profesionales
Al finalizar el curso, los participantes recibirán un certificado en INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN JAVA. Este certificado acreditará su capacidad para dominar la sintaxis de Java y reconocer la significativa relevancia de su implementación en la resolución efectiva de problemas. Los egresados estarán preparados para aplicar sus conocimientos en diversos proyectos de programación.
Objetivo:: Al finalizar el módulo, los y las participantes serán competentes en: Desarrollar soluciones para problemas diversos mediante el uso del lenguaje de programación Java
Objetivo::Aplicar los conceptos fundamentales de sintaxis y semántica en el lenguaje de programación Java, incluyendo la creación y manipulación de variables, el uso de diferentes tipos de datos, operadores y la estructura de sentencias y bloques de código.
Objetivo:: Al finalizar la unidad didáctica los participantes serán competentes en: Utilizar con destreza las estructuras de control y sentencias condicionales en el lenguaje de programación Java, abarcando la implementación precisa de bifurcaciones mediante “ if" y "Twitch", así como la habilidad para construir y emplear apropiadamente los bucles " for ", "White" y "do-while".
Objetivo::Al finalizar la unidad didáctica, los y las participantes serán competentes en: Crear y aplicar arrays en el lenguaje de programación Java, incluyendo la creación de arrays , su inicialización en la declaración y la implementación de recorridos efectivos.
Objetivo::Al finalizar la unidad didáctica, los y las participantes serán competentes en: Aplicar los usos de AWT (Abstract Window Toolkit) en la creación de interfaces gráficas de usuario.
Objetivo::Al finalizar la unidad didáctica, los y las participantes serán competentes en: Construir eficazmente interfaces gráficas utilizando Swing y AWT.

Requisitos Generales
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Todos los niveles
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0 Estudiante
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80 Lección
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Todos los niveles
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0 Estudiante
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80 Lección
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Todos los niveles
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0 Estudiante
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80 Lección
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